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/ PC-SIG: World of Games / PC-SIG World of Games (CDRM1080710) (1993).iso / 2141 / CRYPTO.DOC < prev    next >
Text File  |  1990-05-25  |  10KB  |  256 lines

  1.  
  2. CRYPTO!
  3. Version 3.2
  4. Copyright 1989, 1990  Tom Gough
  5.  
  6.  
  7. CONTENTS
  8. --------
  9. CRYPTO! contains 200 enciphered quotations for you to solve. Each quotation
  10. has been jumbled by substituting its letters with a different set of letters.
  11. Each quotation uses a different code. In rare cases, words that are
  12. capitalized are used.
  13.  
  14.  
  15. RUNNING THE PROGRAM
  16. -------------------
  17. To run the program, type CRYPTO FILENAME, where FILENAME is one of
  18. the eight .DAT files supplied on this disk or one of the .DAT files
  19. you have created with CRYPTO! MAKER. The instructions for using CRYPTO! MAKER
  20. follow the instructions for CRYPTO!.
  21.  
  22. Each .DAT file on this disk contains 25 puzzles.
  23. The files are named as follows:
  24.  
  25.     1. DAT
  26.     2. DAT
  27.     3. DAT
  28.     4. DAT
  29.     5. DAT
  30.     6. DAT
  31.     7. DAT
  32.     8. DAT
  33.  
  34. As an example, if you would like to solve the puzzles contained in the
  35. file 1.DAT, just type CRYPTO 1 at the DOS prompt.
  36.  
  37. Do not include the file extension .DAT or you will get an error message.
  38.  
  39. If your video hardware supports it, the puzzles will be displayed in the
  40. 40 column mode. Otherwise, the 80 column mode will be used.
  41.  
  42. Next the title screen will appear. Press the SPACEBAR to begin solving the
  43. puzzles.
  44.  
  45. Press the F1 key at any time for a list of commands.
  46.  
  47.  
  48. SOLVING THE PUZZLES
  49. -------------------
  50. The first prompt that you will see requests a letter to CHANGE.
  51. Press the key of the letter in the cipher for which you wish to make a
  52. substitution. The CAPS LOCK key may be either on or off. Notice that the
  53. letter you have selected has now been highlighted throughout the puzzle.
  54.  
  55. After you have selected a cipher letter to CHANGE, the second prompt appears
  56. and requests a letter to change TO. Press the key of the letter that you wish
  57. to substitute for the cipher letter. The substituted letter will appear
  58. directly above each occurrence of the cipher letter and will be highlighted.
  59.  
  60. Example: If you think that the letter X in the cipher represents the
  61.          letter E in the solution, press X at the CHANGE prompt and
  62.          then press E at the TO prompt.
  63.  
  64. If you accidentally press the wrong key at the CHANGE prompt or simply change
  65. your mind and wish to select a different letter, just press the ENTER key and
  66. make a new selection. Hint: this feature is also useful if you would just like
  67. to highlight all of the occurrences of a particular letter in the cipher.
  68. Also, previously highlighted letters can be cleared by pressing ENTER.
  69.  
  70. By pressing the DELETE key you can erase all of the substitutions of the
  71. puzzle you are presently working on; or you can erase just one of the
  72. substitutions by pressing the SPACEBAR after you have selected a cipher
  73. letter to CHANGE. Keep the NUM LOCK key turned off if you are using the
  74. DELETE key on the numeric keypad.
  75.  
  76. The program protects you from substituting the same letter more than once.
  77. However, you do not have to erase a substitution before you reassign it.
  78. The previous substitution will be erased for you. Also, you will not be
  79. allowed to CHANGE a cipher letter TO itself since all letters have been
  80. jumbled.
  81.  
  82. If you get stuck on a puzzle and need a hint, select a letter to CHANGE and
  83. then press SHIFT-F1. You will be told whether the solution letter is a vowel
  84. or a consonant. In this program, vowels are the letters A,E,I,O,and U.
  85.  
  86. Also, to see the solution to any particular letter, select a cipher letter
  87. to CHANGE and then press Alt-F1. The solution to that letter will be inserted
  88. throughout the puzzle.
  89.  
  90. When you have solved a puzzle, the name of the speaker of the quotation will
  91. appear below the puzzle.
  92.  
  93.  
  94. TURNING PAGES
  95. -------------
  96. The puzzles do not have to be solved in any particular order and you are not
  97. required to complete a puzzle before trying another. Use the PgUp and PgDn
  98. keys to turn the pages. None of your previous work will be lost.
  99.  
  100. Keep the NUM LOCK key turned off if you are using the PgUp and PgDn keys on
  101. the numeric keypad.
  102.  
  103.  
  104. COLOR SELECTION
  105. ---------------
  106. The initial colors of the solution and cipher letters are low intensity
  107. white on a black background. The border is colored with black letters on
  108. a white background.
  109.  
  110. The color of the solution letters may be changed by pressing the F7 key
  111. and the color of the cipher letters may be changed by pressing the F8 key.
  112. Pressing the F6 key will change the background color. The F5 key changes
  113. the color of the characters on the border, and Shift-F5 changes the color
  114. of the border background.
  115.  
  116. By repeatedly pressing these keys you can select the colors that are the
  117. most pleasing to you.
  118.  
  119. For those with monochrome monitors the initial colors will probably be the
  120. best for you. If you experiment with the color selections and then wish to
  121. return to the initial colors, just press the F9 key.
  122.  
  123.  
  124. MAKING HARDCOPIES
  125. -----------------
  126. You can print hardcopies of the puzzles by using the following keys:
  127.  
  128.   Ctrl-F2 - prints the solution in normal size letters.
  129.  Shift-F2 - prints the solution in double wide characters.
  130.  
  131.   Ctrl-F3 - prints the cipher in normal size letters.
  132.  Shift-F3 - prints the cipher in double wide characters.
  133.  
  134.   Ctrl-F4 - prints both the solution and the cipher in normal size letters.
  135.  Shift-F4 - prints both the solution and the cipher in double wide characters.
  136.  
  137. The hardcopy features have been tested on an Epson printer only, but they
  138. should work with many other types as well.
  139.  
  140.  
  141. ENDING THE SESSION
  142. ------------------
  143. Pressing the ESCAPE key will terminate a session and your work will be saved
  144. automatically.
  145.  
  146. Your progress on the puzzles, your color configuration, and the page you
  147. were last working on will be automatically reloaded at the beginning
  148. of the next session.
  149.  
  150.  
  151. -----------------------------------------------------------------------------
  152. -----------------------------------------------------------------------------
  153.  
  154.  
  155. CRYPTO! MAKER
  156. Version 3.2
  157. Copyright 1989, 1990  Tom Gough
  158.  
  159.  
  160. CONTENTS
  161. --------
  162. CRYPTO! MAKER enables you to create your own collections of cryptogram
  163. puzzles for others to solve. The puzzles you create can be solved using
  164. CRYPTO! Version 3.2 or you can make hardcopies to enable those without
  165. a computer to solve your puzzles.
  166.  
  167.  
  168. RUNNING THE PROGRAM
  169. -------------------
  170. To run the program, type CRYPMAKE FILENAME at the DOS prompt. FILENAME
  171. can be any legitimate DOS filename, but do not include a file extension
  172. or you will receive an error message. The file extension .DAT will be
  173. appended to your FILENAME automatically.
  174.  
  175. For example, to create a file named YOURFILE.DAT, just type
  176. CRYPMAKE YOURFILE at the DOS prompt.
  177.  
  178.  
  179. CREATING PUZZLES
  180. ----------------
  181. You may create as many files as you wish, with each file containing up to
  182. 25 puzzles. Files you have created will be saved automatically by pressing
  183. the ESCAPE key. These files may be edited at any time.
  184.  
  185. It is advised that you become familiar with using CRYPTO! to solve a few
  186. puzzles before using CRYPTO! MAKER, since many of the commands are the same.
  187.  
  188. Upon leaving the title screen, you are ready to begin entering puzzles.
  189. The first page you will see is page number one. Press F1 to see a list
  190. of editing commands. When you have entered the quotation, press F10 and
  191. a cipher will be created. You may press F10 as many times as you wish until
  192. you are satisfied with the cipher.
  193.  
  194. If you have used CRYPTO! you will have noticed that after a puzzle has been
  195. solved, the name of the speaker appears below the quotation. If you would
  196. like to use this feature, just precede the speaker's name with two dashes.
  197. For example:  --MARK TWAIN
  198.  
  199. Be sure that the speaker's name is entered on a line by itself, for any
  200. line that contains two dashes in succession will be ignored when the cipher
  201. is created.
  202.  
  203. That's really all there is to it. Just type in a quotation or whatever you
  204. wish, press F10, then flip the page to enter a new puzzle. When you have
  205. entered from 1 to 25 puzzles, press ESCAPE and your puzzles are ready to be
  206. solved using CRYPTO!.
  207.  
  208. The same hardcopy and color selection features of CRYPTO! are included
  209. in CRYPTO! MAKER. However, the color configuration will be saved to the
  210. file CRYPMAKE.CFG. This file will be created the first time you run
  211. CRYPTO! MAKER.
  212.  
  213.  
  214. REGISTRATION
  215. ------------
  216. Registered users of CRYPTO! and CRYPTO! MAKER will receive directly from the
  217. author a disk containing the latest version of CRYPTO-HELPER.
  218.  
  219. CRYPTO-HELPER enables you to enter and solve cryptogram puzzles that
  220. frequently appear in newspapers and pencil puzzle magazines. It is an
  221. integrated program which combines the same full screen editor found in
  222. CRYPTO! MAKER and the solving capabilities of CRYPTO! into a single program.
  223. Just type in the cipher, press a key and begin solving the puzzle.
  224. The puzzle you enter can be edited at any time with the press of a key.
  225. CRYPTO-HELPER also includes the same color selection and save features
  226. of CRYPTO! and CRYPTO! MAKER.
  227.  
  228. As a registered user, you will be included on the author's mailing list
  229. and will be notified by mail of future updates as they become available.
  230. If CRYPTO! and CRYPTO! MAKER have already been updated by the time your
  231. request for registration has been received, the updated version will be
  232. included along with the latest version of CRYPTO-HELPER.
  233.  
  234. If you would like to register, please send $6 to the author's address below.
  235.  
  236. Every effort will be made to mail your diskette to you on the
  237. same day your request is received.
  238.  
  239. Please specify either 5.25" 360K or 3.5" 720K diskette.
  240.    
  241.     Tom Gough
  242.     P.O. Box 1372
  243.     817 Lea Street
  244.     Clovis, NM 88101
  245.  
  246.     (505)762-7993
  247.  
  248. Your comments and suggestions for improvement are always welcome.
  249.  
  250.  
  251. DISTRIBUTION
  252. ------------
  253. CRYPTO! and CRYPTO! MAKER may be freely distributed to anyone you wish
  254. as long as the original files are left intact.
  255.  
  256.